අතථ්ය යථාර්ථය යනු කුමක්ද?
අලෙවිකරණය සහ ඊ-වාණිජ්යය සඳහා අතථ්ය යථාර්ථය යෙදවීම අඛණ්ඩව ඉහළ යයි. නැගී එන සියලුම තාක්ෂණයන් මෙන්ම, දරුකමට හදා ගැනීම තාක්ෂණයේ උපාය මාර්ග යෙදවීම හා අතථ්ය යථාර්ථය ද ඊට වෙනස් නොවේ. අතථ්ය යථාර්ථයන් වර්ධනය කිරීමේ මෙවලම් වේ
අතථ්ය යථාර්ථය සඳහා වන ගෝලීය වෙළඳපොළ ශීඝ්ර වර්ධනයක් අත්විඳිමින් සිටින අතර 44.7 වන විට ඩොලර් බිලියන 2024 දක්වා ළඟා වනු ඇතැයි අපේක්ෂා කෙරේ. MarketsandMarkets පර්යේෂණ වාර්තාව. VR හෙඩ්සෙට් එකක් අවශ්ය නැත... ඔබට භාවිතා කළ හැක ගූගල් කාඩ්බෝඩ් සහ ගිලී යන අතථ්ය යථාර්ත අත්දැකීමක් බැලීමට ස්මාර්ට් ජංගම දුරකතනයක්.
අතථ්ය යථාර්ථය යනු කුමක්ද?
අතථ්ය යථාර්ථය (VR) යනු පරිශීලකයාගේ දෘශ්ය සහ ශ්රවණ ඉන්ද්රියයන් නිෂ්පාදනය කරන ලද අත්දැකීම් සමඟ ප්රතිස්ථාපනය කරන ගිලී ගිය අත්දැකීමකි. තිර හරහා දෘශ්ය, ශ්රව්ය උපාංග හරහා සරවුන්ඩ් ශබ්දය, හප්ටික් උපකරණ හරහා ස්පර්ශය, සුවඳ සඳහා සුවඳ සහ උෂ්ණත්වය වැඩි දියුණු කළ හැකිය. ඉලක්කය වන්නේ ප්රතිස්ථාපනය වේ පවත්නා ලෝකය සහ මෙම උපාංග හරහා නිර්මාණය කරන ලද අන්තර්ක්රියාකාරී සමාකරණයේ ඔවුන් සිටින බව පරිශීලකයා විශ්වාස කරයි.
අතථ්ය යථාර්ථය වර්ධක යථාර්ථයෙන් වෙනස් වන්නේ කෙසේද (AR)?
සමහර අය AR සමඟ VR හුවමාරු කරගන්නවා, නමුත් ඒ දෙක සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස්. වර්ධිත හෝ මිශ්ර යථාර්ථය (MR) සැබෑ ලෝකය සමඟ ආවරණය වූ නිෂ්පාදන අත්දැකීම් භාවිතා කරන අතර අතථ්ය යථාර්ථය සැබෑ ලෝකය සම්පූර්ණයෙන්ම ප්රතිස්ථාපනය කරයි. අනුව HP, ලක්ෂණ හතරක් ඇත අතථ්ය යථාර්තය මිශ්ර යථාර්ථය සහ වැඩි දියුණු කළ යථාර්ථය වැනි වෙනත් තාක්ෂණික ආකාරවලින් එය වෙන් කරන්න.
- 3D-සමාකරණ පරිසරය: a වැනි මාධ්යයක් හරහා කෘත්රිම පරිසරයක් ලබාදේ VR සංදර්ශකය හෝ හෙඩ්සෙට් එකක්. සැබෑ ලෝකයේ සිදුවන චලනයන් මත පරිශීලකයාගේ දෘශ්ය ඉදිරිදර්ශනය වෙනස් වේ.
- ගිල්වීම: ඔබට යථාර්ථවාදී භෞතික නොවන විශ්වයක් ඵලදායි ලෙස ප්රතිනිර්මාණය කළ හැකි තරම් වටපිටාව යථාර්ථවාදී ය, එවිට අවිශ්වාසයේ ප්රබල අත්හිටුවීමක් නිර්මාණය වේ.
- සංවේදී නියැලීම: VR ගිල්වීම වඩාත් සම්පූර්ණ සහ යථාර්ථවාදී කිරීමට උපකාරී වන දෘශ්ය, ශ්රව්ය සහ හප්ටික් ඉඟි ඇතුළත් කළ හැකිය. විශේෂ අත්වැසුම්, හෙඩ්සෙට් හෝ අත් පාලන වැනි උපාංග හෝ ආදාන උපාංග VR පද්ධතියට අමතර චලන සහ සංවේදක දත්ත ලබා දෙන්නේ මෙහිදීය.
- යථාර්ථවාදී අන්තර්ක්රියාකාරිත්වය: අතථ්ය අනුකරණය පරිශීලකයාගේ ක්රියාවන්ට ප්රතිචාර දක්වන අතර මෙම ප්රතිචාර තාර්කික, යථාර්ථවාදී ආකාරයෙන් සිදුවේ.
ඔබ VR විසඳුම් ගොඩනඟන්නේ කෙසේද?
ඉහළ විශ්වාසවන්ත, තත්ය කාලීන සහ බාධාවකින් තොර අතථ්ය අත්දැකීමක් ගොඩනැගීමට විස්මිත මෙවලම් කිහිපයක් අවශ්ය වේ. ස්තුතිවන්ත වන්නට, දෘඪාංග අංශයේ කලාප පළල, ප්රොසෙසර වේගය සහ මතක වර්ධනය සමහර විසඳුම් ඩෙස්ක්ටොප්-සුදානම් කර ඇත.
- Adobe Medium - කාබනික හැඩතල, සංකීර්ණ චරිත, වියුක්ත කලාව සහ ඒ අතර ඇති ඕනෑම දෙයක් නිර්මාණය කරන්න. Oculus Rift සහ Oculus Quest + Link හි අතථ්ය යථාර්ථය තුළ පමණක්.
- ඇමේසන් සුමේරියානු - බ්රවුසරය මත පදනම් වූ 3D, වැඩි දියුණු කළ යථාර්ථය (AR) සහ අතථ්ය යථාර්ථය (VR) යෙදුම් පහසුවෙන් නිර්මාණය කර ධාවනය කරන්න.
- Autodesk 3ds මැක්ස් - වෘත්තීය ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය, විදැහුම්කරණය සහ සජීවිකරණ මෘදුකාංග මඟින් ඔබට පුළුල් ලෝක සහ වාරික මෝස්තර නිර්මාණය කිරීමට හැකි වේ.
- Autodesk Maya - පුළුල් ලෝක, සංකීර්ණ චරිත සහ විස්මිත බලපෑම් නිර්මාණය කරන්න
- බ්ලෙන්ඩර් - බ්ලෙන්ඩර් යනු සදහටම නිදහස් සහ විවෘත මූලාශ්ර මෘදුකාංගයකි. එය AMD, Apple, Intel, සහ NVIDIA වැනි ප්රධාන දෘඪාංග වෙළෙන්දන් විසින් ද හොඳින් සහාය දක්වයි.
- Sketchup - ඉදිකිරීම් කර්මාන්තය සහ ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන ලද windows-පමණක් 3D ආකෘති නිර්මාණ මෙවලමක් වන අතර, ඔබට එය අතථ්ය යථාර්ත යෙදුම් සංවර්ධනය සඳහා භාවිතා කළ හැක.
- සමගිය - විවිධ වීආර් වේදිකා 20කට වඩා වැඩි ප්රමාණයක් යුනිටි නිර්මාණ ක්රියාත්මක කරන අතර ක්රීඩා, ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය, මෝටර් රථ සහ චිත්රපට කර්මාන්තවලින් වේදිකාවේ මිලියන 1.5කට අධික ක්රියාකාරී මාසික නිර්මාණකරුවන් සිටී.
- Unreal Engine - පළමු ව්යාපෘතිවල සිට වඩාත්ම ඉල්ලූ අභියෝග දක්වා, ඔවුන්ගේ නිදහස් සහ ප්රවේශ විය හැකි සම්පත් සහ ආනුභාව සම්පන්න ප්රජාව ඔවුන්ගේ අභිලාෂයන් සාක්ෂාත් කර ගැනීමට සෑම කෙනෙකුටම බලය ලබා දෙයි.
වෙනත් බොහෝ කර්මාන්තවල VR හට විශාල විභවයක් ඇත. HP සපයයි අනපේක්ෂිත ක්රම හයක් VR අපගේ නූතන ජීවිතයේ රෙදිපිළි තුළට ගෙතෙමින් තිබේ මෙම තොරතුරු සටහනෙහි: