ප්‍රකාශන හා අලෙවිකරණයේ වී.ආර්

සයිස් වීආර් වන්

නවීන අලෙවිකරණයේ ආරම්භයේ සිටම, වෙළඳ නාමයන් අවසාන පරිශීලකයින් සමඟ සම්බන්ධතාවයක් ඇති කර ගැනීම සාර්ථක අලෙවිකරණ උපාය මාර්ගයක හරය බව වටහාගෙන ඇත - හැඟීම් අවුස්සන හෝ අත්දැකීමක් ලබා දෙන දෙයක් නිර්මාණය කිරීම බොහෝ විට වඩාත්ම කල්පවතින හැඟීමක් ඇති කරයි.

අලෙවිකරුවන් වැඩි වැඩියෙන් ඩිජිටල් සහ ජංගම උපක්‍රම වෙත යොමුවීමත් සමඟම, අවසන් පරිශීලකයින් සමඟ ගිලී යන ආකාරයකින් සම්බන්ධ වීමේ හැකියාව අඩු වී ඇත. කෙසේ වෙතත්, අතථ්‍ය යථාර්ථය (වීආර්) අතිවිශිෂ්ට අත්දැකීමක් ලෙස පොරොන්දුව ප්‍රකාශකයින්, විකාශකයින් සහ අලෙවිකරුවන් සඳහා කඩාවැටීමේ අද්දරට පැමිණ තිබේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, බොහෝ පාරිභෝගිකයින්ට තමන්ගේම වීආර් හෙඩ්සෙට් එකක් තිබීමට පෙර මාධ්‍ය අවකාශයේ විශාලතම ක්‍රීඩකයින් සමහරක් මෙම තාක්ෂණයට කිමිදෙමින් සිටිති. ඇමරිකානුවන්ගෙන් බහුතරයක් අතථ්‍ය ලෝක ගවේෂණය කිරීමේ අදහස තවමත් පිළිගෙන නොමැති අතර, මාධ්‍ය ඔවුන්ගේ අනාගත අන්තර්ගත බෙදා හැරීමේ උපාය මාර්ගයට VR ඇතුළත් කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳව කාලය හා වෑයම යොමු කරයි - අලෙවිකරුවන් ද එසේ කිරීම නුවණට හුරුය.

මන්ද? මාධ්‍ය ප්‍රකාශකයින් සහ අලෙවිකරුවන් තම ගනුදෙනුකරුවන් ඉදිරිපිටට පැමිණ ඔවුන් සමඟ ගැඹුරු මට්ටමින් සම්බන්ධ වීමට ඊළඟ මාර්ගය සොයන විට, ඕනෑම තැනක සිට ප්‍රවේශ විය හැකි පූර්ණ ගිලී ගිය වේදිකාවක් තුළ සිටිනවාට වඩා ඔවුන්ගේ අවධානය හමුවීමට හා අණ කිරීමට වඩා හොඳ තැන කුමක්ද? අතථ්‍ය යථාර්ථය එයට පිළිතුරයි.

ක්‍රීඩා ඉසව්වල සිට සඟරා අන්තර්ගතය දක්වා, පාරිභෝගිකයින් මාධ්‍ය අත්විඳින ආකාරය මූලික වශයෙන් වෙනස් කිරීමට වීආර් තාක්‍ෂණය සූදානමින් සිටින අතර, විශාල වශයෙන් දරුකමට හදා ගැනීමට පෙර ප්‍රකාශකයන් සහ අලෙවිකරුවන් නැවට පැනීමට හේතුව මෙන්න:

වැඩි දියුණු කළ කතන්දර

වැනි පුවත්පත් ඇසෝසියේටඩ් ප්රෙස් සහ නිව් යෝක් ටයිම්ස් පුවත්පත බලගතු, චිත්තවේගීයව පදනම් වූ කථා සමඟ බැඳී ඇති VR අන්තර්ගතයන් නිෂ්පාදනය කරයි. අතථ්‍ය යථාර්ථයේ කාචය පාරිභෝගිකයින් හද ගැස්ම හෝ හද උණුසුම් කරවන ක්‍රියාව වෙත සමීප කරයි.

වෙළඳනාම අලෙවිකරුවන්ට මෙම කථා වල කොටස්කරුවන් වන්නේ කෙසේදැයි ගවේෂණය කළ හැකිය, අනුග්‍රාහකයන් ලෙස හෝ කතාවේම කැපී පෙනෙන කොටස් ලෙස. චිත්තවේගීය කථා යනු ඉහළම නරඹන්නන්ගේ සහභාගීත්වය, සමාජ මාධ්‍ය කොටස්, ගමනාගමනය සහ විවරණයන් විධාන කිරීම වෛරස් බලපෑමක් ඇති කරන අතර මිනිසුන් නැවත පැමිණීමට ඉඩ සලසයි.

තවදුරටත් ඩිජිටල් අන්තර්ගතය

සමඟ ඇමරිකානු වැඩිහිටියන්ගෙන් සියයට 84 ක් අන්තර්ජාලය භාවිතා කිරීම සහ සියයට 68 ක් ස්මාර්ට් ජංගම දුරකතනයක් සතුව ඇත, ඩිජිටල් අන්තර්ගතයන් දැඩි අනුපාතයකින් පරිභෝජනය කරනු ලැබේ. පාරිභෝගිකයින් ඩිජිටල් අන්තර්ගතයට ප්‍රවේශය ඉල්ලා සිටින අතර ප්‍රකාශකයින් විසින් පාරිභෝගිකයාගේ ක්ෂණික තෘප්තිය සඳහා අවශ්‍යතාවය සපුරාලිය යුතුය. වැඩි පිරිසක් ඩිජිටල් අන්තර්ගතයන් ඔවුන්ගේ ඇඟිලි තුඩෙන් අපේක්ෂා කරන බැවින්, ඔවුන් ඊළඟට කුමක් දැයි සොයනු ඇත… වී.ආර්.

වීආර් ඩිජිටල් අන්තර්ගතය ඊළඟ මට්ටමට ගෙන යන අතර එය මුලින්ම වැලඳ ගනු ඇත ඩිජිටල් ස්වදේශිකයන් ස්මාර්ට්ෆෝන් තාක්‍ෂණය හා සමාජ මාධ්‍ය සමඟ හැදී වැඩුණු. වීආර් හරහා, මෙම පාරිභෝගිකයින්ට පළමු පුද්ගලයා තුළ අන්තර්ගතය දැක ගත හැකි අතර, ක්‍රියාවෙහි කොටසක් බවට පත්වන අතර - සමහර අවස්ථාවලදී - “ඔබේම ත්‍රාසජනක තේරීමක්” ආකාරයේ තත්වයකට සම්බන්ධ වන්න.

අභිරුචි අන්තර්ගතය

ඔබට කතාවකට “ඇවිදින්න” හැකි නම්, කාගේ දෘෂ්ටිකෝණයෙන් සහ අන්තර්ගතය දෙස බලන්නේද යන්න තෝරා ගත හැකිදැයි සිතා බලන්න. වීආර් මෙය යථාර්ථයක් බවට පත් කරන අතර විකාශකයින් විආර් හි මෙම අංගය කෙරෙහි විශේෂයෙන් උනන්දු වන අතර එය ඩොලර් බිලියන ගණනක ක්‍රීඩා කර්මාන්තයට අදාළ කර ගන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳව පර්යේෂණ කරයි.

ක්‍රීඩා ලෝලීන් රසිකයින් ලෙස හඳුන්වනු ලබන්නේ හේතුවක් නිසාය - ඔවුන් රූපවාහිනියේ සහ අන්තර්ජාලය හරහා තම ප්‍රියතම කණ්ඩායම් නැරඹීමට නිරන්තරයෙන් පෙළ ගැසෙන ප්‍රේක්ෂකයින්ගේ විශ්වාසවන්ත, උද්‍යෝගිමත් පදනමකි. මෙම රසිකයින්ට පිටියේදී ක්‍රීඩාව අත්විඳිය හැකි නම්, වරදක් සිදු වූ විට කාර්තුව පිටුපස සිට එය නැරඹීම සහ ආරක්‍ෂාව සඳහා යාර 50 ක රේඛාවේ ආසන දෙස බැලීම. පුරෝගාමී වීආර් තාක්ෂණය සාම්ප්‍රදායික රූපවාහිනිය සමඟ කළ නොහැකි ආකාරයෙන් ක්‍රීඩා අත්දැකීමට රසිකයන්ට ඉඩ දෙයි.

කලින් තීරණය කරන ලද කෝණ කිහිපයකින් ක්‍රීඩා හෝ වෙනත් විකාශන සිදුවීමක් අත්විඳිනවා වෙනුවට, වීආර් නරඹන්නන්ට ඔවුන්ගේ අන්තර්ගතයන් රිසිකරණය කිරීමේ හැකියාව විවෘත කරයි - එසේම දැන්වීම්කරුවන්ටද එය එසේම වේ. වෙළඳනාම අත්දැකීම් වීආර් ලෝකය තුළ කාවැද්දිය හැකි අතර, දැන්වීම්කරුවන්ට දැන්වීම්කරුවන්ගෙන් දැකීමට අවශ්‍ය දේ තෝරා ගැනීමට අවස්ථාව ලබා දෙයි. පිපාසය? නැවතුම්පොළේ වෙළෙන්දෙක් වරින් වර පැමිණ, නිශ්චිත බීම වර්ගයක් ලබා දෙමින් සන්නාම හැඟීම් ලබා දෙයි.

VR තත්‍ය කාලීන හා ගිලී යන අන්තර්ගතයන් සඳහා වන ඉල්ලුමට සරිලන සේ ක්‍රියා කරයි - ඩිජිටල් ස්වදේශිකයන් අද මාධ්‍ය ප්‍රමිතීන් ලෙස පිළිගෙන ඇති කරුණු දෙකක්. සජීවී, එක්-මාන සිදුවීම් ත්‍රිමාන, පළමු පුද්ගල අත්දැකීම් වලට මග පාදන අතර වී.ආර්. බුද්ධිමත් ප්‍රකාශකයන්ට සහ අලෙවිකරුවන්ට නැගී එන වී.ආර්.

අයිෆෝන් 6 ශ්‍රේණි සඳහා සයිස් වීආර් වන් ප්ලස් අයිෆෝන් 7 ශ්‍රේණි සඳහා සයිස් වීආර් වන් ප්ලස්

අනාවරණය: ලිපිය සඳහා අපට වන්දි ලබා දී නැත, නමුත් අපි අපගේ ඇමසන් අනුබද්ධ සබැඳි බෙදා ගනිමු සයිස්ගේ සම්මානලාභී වීආර් හෙඩ්සෙට් එක.

ඔයා සිතන්නේ කුමක් ද?

මෙම වෙබ් අඩවිය ස්පෑම් අඩු කිරීම සඳහා Akismet භාවිතා කරයි. ඔබේ ප්රතිචාර දත්ත සැකසූ ආකාරය ඉගෙන ගන්න.