නිවැරදි ජංගම යෙදුම් සංවර්ධන ආයතනය තෝරා ගන්නේ කෙසේද

ජංගම යෙදුම් සංවර්ධනය

දශකයකට පෙර, සෑම කෙනෙකුටම අභිමතකරණය කළ වෙබ් අඩවියක් සමඟ අන්තර්ජාලයේ කුඩා කොනක් තබා ගැනීමට අවශ්‍ය විය. පරිශීලකයින් අන්තර්ජාලය සමඟ අන්තර් ක්‍රියා කරන ආකාරය ජංගම උපාංග වෙත වෙනස් වෙමින් පවතින අතර සිරස් වෙළඳපලවල් කිහිපයකට ඔවුන්ගේ පරිශීලකයින් සම්බන්ධ කර ගැනීමට, ආදායම ඉහළ නැංවීමට සහ ගනුදෙනුකරුවන් රඳවා තබා ගැනීම වැඩි දියුණු කිරීමට යෙදුමක් වැදගත් ක්‍රමයකි.

A කිංවේ වාර්තාව සීඅයිඕ සහ ජංගම නායකයින්ගේ සමීක්ෂණයකට අනුව ජංගම යෙදුම් සංවර්ධනය බව සොයාගෙන ඇත මිල අධික, මන්දගාමී සහ කලකිරවන. සමීක්ෂණයට ලක් කළ ජංගම දුරකථන නායකයින්ගෙන් 56% ක් පවසන්නේ එක් යෙදුමක් තැනීමට මාස 7 සිට වසරකට වැඩි කාලයක් ගත වන බවයි. 18% ක් පවසන්නේ ඔවුන් එක් යෙදුමකට ඩොලර් 500,000 සිට ඩොලර් 1,000,000 දක්වා වියදම් කරන බවයි, සාමාන්‍යයෙන් එක් යෙදුමකට ඩොලර් 270,000 කි

නිවැරදි සංවර්ධන සමාගමට යෙදුමක සාර්ථකත්වය හෝ බිඳ දැමිය හැකි අතර එමඟින් නිවැරදි දේ තෝරා ගැනීම ක්‍රියාවලියේ තීරණාත්මක අංගයකි. ඔබේ ව්‍යාපෘතියට වඩාත් ගැලපෙන සංවර්ධන සමාගම කුමක්ද යන්න පිළිබඳව උගත් තීරණ ගැනීමට ඔබ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු විය යුතු නැත. විභව සැපයුම්කරුවන් හමුවීමේදී ඔබ සලකා බැලිය යුතු හොඳම භාවිතයන් කිහිපයක් මෙන්න.

  1. ඔබේ සමාගමට ඔබට අවශ්‍ය දේ ලබා දිය හැකිද?

දක්ෂ, පළපුරුදු සමාගමකට විශාල කළඹක් ඇත. ඊටත් වඩා හොඳයි - ඔබේම යෙදුම් අදහසට අදාළ අයිතම සහිත කළඹක් ඔවුන් සතුව ඇත. සමාලෝචනය කිරීම සඳහා ඔබට හොඳ කළඹක් ලබා දී ඇත, නමුත් ඔබ සොයන දේට සමාන අයිතම බැලීමට ඔබට හැකි නම් සමාගමේ සැලසුම් ප්‍රමිතීන්ට වඩා ශක්තිමත් හැඟීමක් ඔබට ලැබෙනු ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, ව්‍යාපාරික කාන්තාවන් සඳහා හොඳම සපත්තු සොයා ගන්නා යෙදුමක් ඔබට අවශ්‍ය යැයි සිතමු. සපත්තු සාප්පු සවාරි පිළිබඳ අත්දැකීම් ලබා ගැනීම සඳහා සමාගමට අදාළ යෙදුම් කිහිපයක් සාප්පු සවාරි හෝ ඊ-වාණිජ්‍යය - ප්‍රසාද ලකුණු ප්‍රදර්ශනය කිරීමට හැකි විය යුතුය.

ඔබගේ යෙදුම දියත් කිරීම සඳහා ඔබට භාවිතා කිරීමට අවශ්‍ය වේදිකාව සඳහා අත්දැකීම් කේතීකරණයද ඔවුන්ට අවශ්‍ය බව අමතක නොකරන්න. බොහෝ ආරම්භක ව්‍යාපාරයන් ආරම්භ වන්නේ එක් වේදිකාවක යෙදුමක් දියත් කිරීමෙන් පසුව සහ යෙදුම් ගබඩාවේ යෙදුම ජයග්‍රාහකයෙකු බව දැනගත් පසු ඊළඟට පුළුල් කිරීමෙනි. වසර 2.3 ක් තුළ ඩොලර් බිලියන 6 කට වඩා උපයා ඇති සුපර්සෙල් වෙතින් ජනප්‍රිය ක්‍රීඩාවක් වන ක්ලාෂ් ඔෆ් ක්ලැන්ස් ගන්න. ක්රීඩාව මුලදී ඇපල් iOS සඳහා දියත් කරන ලදී ක්‍රීඩාව පැහැදිලිවම සාර්ථක වූ පසු ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් වෙත ව්‍යාප්ත විය. මෙම ක්‍රියාවලිය මඟින් ක්‍රීඩාව දියත් කිරීම සඳහා අවශ්‍ය සහය සහ පොදු කාර්ය ප්‍රමාණය අවම කරන අතර එමඟින් යෙදුම් සංවර්ධකයින්ට සහ නිර්මාණකරුවන්ට තාක්‍ෂණික දෝෂ සහ බහු වේදිකාවල නිවැරදි කිරීම් වලට වඩා එහි පරිශීලකයින්ගේ වැඩිදියුණු කිරීම් කෙරෙහි අවධානය යොමු කළ හැකිය.

බොහෝ ආරම්භකයින්ට එකම ක්‍රීඩා සැලැස්මක් ඇති අතර ඔබේ සංවර්ධන සමාගමට ඉලක්ක වේදිකාවේ ශක්තිමත් අත්දැකීම් තිබිය යුතුය. සංවර්ධන සමාගම්වල සාමාන්‍යයෙන් iOS සහ ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් අත්දැකීම් ඇති කණ්ඩායම් ඇත, නමුත් ඔබේ කණ්ඩායම ඔබේ ඉලක්ක වේදිකාවේ ප්‍රවීණයන් බව සහතික කරන්න.

  1. සහයෝගීතාවය සහ සන්නිවේදනය සාර්ථකත්වයට යතුරයි

යෙදුම් නිර්මාපකයෙකු ලෙස, ඔබ සමස්ත යෙදුම් සංවර්ධන ක්‍රියාවලියේම තීරණාත්මක අංගයකි. සමහර යෙදුම් නිර්මාණකරුවන් සිතන්නේ තම අදහස සංවර්ධන ආයතනයකට භාර දිය හැකි බවත්, සෑම සතියකම යාවත්කාලීන කිරීම් ලබා ගත හැකි බවත්, ඉතිරිය අමතක කළ හැකි බවත්ය. ඇත්ත වශයෙන්ම, දර්ශනය පැහැදිලිවම සංවර්ධකයින්ට ප්‍රකාශ කර ඇති බව සහතික කිරීම සඳහා නිර්මාණකරු නිවැරදි සමාගම සමඟ සමීපව සහයෝගයෙන් කටයුතු කළ යුතුය.

අපගේ සේවාදායකයින්ගේ හවුල්කරුවන් ලෙස අප සිතන අතර ජංගම යෙදුම් සංවර්ධන අත්දැකීම් තුළින් ඔවුන්ට මග පෙන්වනු ලැබේ. මෙයින් අදහස් කරන්නේ අප විසින් එය සකසන ලද සහ අමතක කරන සාප්පුවක් නොවන බවයි; අපගේ සේවාදායකයින් ක්‍රියාකාරී විවාද, පරිමාණ තීරණ සහ තවත් බොහෝ දේ සඳහා කැපවිය යුතුය. අපි ඇත්ත වශයෙන්ම අපගේ විශේෂ ise තාවයට ණය දෙන්නෙමු, නමුත් සේවාදායකයා සෑම පියවරකදීම සම්බන්ධ වේ. එය සම්බන්ධ සියලු දෙනාටම සැබෑ සහයෝගී ක්‍රියාවලියකි. කීත් ෂීල්ඩ්ස්, ප්‍රධාන විධායක නිලධාරී ඩිසෙන්ලි

 යෙදුම් ව්‍යාපෘතියක් නිරාකරණය කිරීමට සෑම සමාගමකටම තමන්ගේම ක්‍රමයක් ඇත, නමුත් හොඳම ඒවා නිර්මාණකරු සමඟ වාඩි වී, ඔවුන්ගේ අදහස කඩදාසි වෙත මාරු කිරීමට සහ ඕනෑම කේතීකරණයක් ආරම්භ කිරීමට පෙර පිරිවිතරයන් තරයේ ලේඛනගත කරන්න. සංවර්ධන කණ්ඩායම අදහසට මුළුමනින්ම අළුත් බැවින් මෙම පියවර අතිශයින්ම තීරණාත්මක වන අතර දෙපාර්ශ්වය අතර හොඳ සහයෝගීතාවයක් අවශ්‍ය වේ.

ඔබේ සංවර්ධකයින්ට ව්‍යාපෘතිය සැලසුම් කිරීමට සහ කේත කිරීමට කාලය අවශ්‍ය වනු ඇත, නමුත් ඔබට කිසියම් ප්‍රශ්නයක් ඇත්නම් කණ්ඩායමට ව්‍යාපෘති කළමනාකරුවෙකු කතා කිරීමට අවස්ථාව තිබිය යුතුය.

ඔබේ සංවර්ධන ආයතනය ලෙස සිතන්න a සහකරු සහ ඔබගේ යෙදුම් අදහස ජීවයට ගෙන එන කණ්ඩායමක කොටසකි.

  1. පරිශීලක අත්දැකීම් ග්‍රැෆික්ස් සහ පිරිසැලසුමට වඩා වැඩි ය

වසර ගණනාවක් තිස්සේ, යෙදුමේ අතුරුමුහුණත පරිශීලක අත්දැකීම් සමඟ එකවර එකතු විය. මේ දෙක එකිනෙකට වෙනස් ලෙස භාවිතා කරන ලද නමුත් ඒවා නිර්මාණයේ වෙනම අංශවලට වෙන් කොට නව අධ්‍යයන ක්ෂේත්‍රයක් නිර්මාණය කළේය. නව යෙදුම් නිර්මාණකරුවන් බොහෝ විට පරිශීලක අත්දැකීම් සහ පරිශීලක අතුරුමුහුණත ව්‍යාකූල කරයි. පරිශීලක අතුරුමුහුණත යනු ඔබේ පරිශීලකයා සමඟ අන්තර්ක්‍රියා කරන බොත්තම්, පිරිසැලසුම සහ සැලසුමයි. පරිශීලක අත්දැකීම යනු මෙම සංරචක මගින් ලබා දෙන භාවිතයේ පහසුව සහ සහජ අන්තර්ක්‍රියාකාරිත්වයයි.

උදාහරණයක් ලෙස, ඔබට තොරතුරු ඉදිරිපත් කරන බොත්තමක් තිබිය හැකිය. බොත්තම පරිශීලක අතුරුමුහුණතේ අංගයකි. තොරතුරු ඉදිරිපත් කිරීම සඳහා මෙම බොත්තම භාවිතා කර ඇති බවත් එය පහසුවෙන් පිටුවෙන් සොයාගත හැකි බවත් පරිශීලකයා සම්පූර්ණයෙන්ම වටහාගෙන තිබේද? මෙය පරිශීලක අත්දැකීම්වල අංගයකි. පරිශීලක අත්දැකීම් පරිශීලක සම්බන්ධතාවය සඳහා ඉතා වැදගත් වන අතර එමඟින් ස්ථාපනයන් සහ පරිශීලක රඳවා තබා ගැනීම සිදු කරයි.

ඔබේ සංවර්ධන සමාගමට UI (පරිශීලක අතුරුමුහුණත) සහ UX (පරිශීලක අත්දැකීම්) කෙරෙහි පැහැදිලි අවධානයක් තිබිය යුතුය. යෙදුම වඩා හොඳින් සැරිසැරීමට පරිශීලකයින්ට උපකාරී වන බුද්ධිමය නිර්මාණය පිළිබඳ පැහැදිලි අවබෝධයක් ඔවුන්ට තිබිය යුතුය.

ඔබ බොහෝ විට අසන්නේ ඔබ එවැනි දෙයක් දැන ගන්නේ කෙසේද? ඔබට සමාගමේ කළඹ ඇති බැවින්, ඔබට ඉලක්ක කිරීමට අවශ්‍ය වේදිකාවේ ඔවුන්ගේ යෙදුම් බාගත කිරීමෙන් ඔවුන් යූඑක්ස් සමඟ ක්‍රියා කරන්නේ කෙසේදැයි ඔබට සොයාගත හැකිය. ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් සහ iOS වල සියුම් නිර්මාණ සූක්ෂ්මතා ඇති අතර, මෙම සූක්ෂ්ම දේ උනන්දුවක් දක්වන පරිශීලකයින් විසින් වටහා ගනු ලැබේ. යෙදුම බාගන්න, එහි විශේෂාංග භාවිතා කරන්න, සහ සැලසුම බුද්ධිමත් නම් සහ සැරිසැරීම පහසු කරයිදැයි තක්සේරු කරන්න.

  1. යෙදවීමේදී සිදුවන්නේ කුමක්ද?

මූලාශ්‍ර කේතය භාර දී එය පාරිභෝගිකයාට භාර දෙන සමාගම් තිබේ, නමුත් මෙය ක්‍රියාත්මක වන්නේ යෙදුම් නිර්මාපකයාට අභ්‍යන්තර, පුද්ගලික සංවර්ධකයින් කණ්ඩායමක් හෝ යම් ආකාරයක යෙදුම් අත්දැකීම් තිබේ නම් පමණි. වඩා හොඳ විකල්පයක් වන්නේ යෙදුම් ලියකියවිලි සහ සැලසුමේ සිට යෙදුම යෙදවීම දක්වා ක්‍රියාවලිය හරහා ඔබව ගෙන යන සමාගමකි. යෙදවීම සමඟ ගනුදෙනු කිරීමට ගනුදෙනුකරු හැර යාමෙන් ව්‍යාපෘතිය සම්පූර්ණයෙන් අවසන් නොවන අතර ක්‍රියාවලිය හරහා පාරිභෝගිකයාට මග පෙන්වීම සඳහා සංවර්ධකයින් සිටිය යුතුය.

නිමි භාණ්ඩය ඉදිරිපත් කරන අවසාන රැස්වීමක් ඔබට ඇත. ඔබ ඉවත් වූ පසු, යෙදුම සංවර්ධන පරිසරයක සිට නිෂ්පාදනයට ගෙන යාමට කාලයයි. ප්‍රධාන යෙදුම් වෙළඳසැල් වල ඔබට සංවර්ධක ගිණුම් අවශ්‍ය වේ, නමුත් හොඳ සමාගමක් ගෙනයාමට පහසුකම් සපයයි.

සෑම යෙදුම් වෙළඳසැලකටම තමන්ගේම අවශ්‍යතා ඇති අතර නිවැරදි සංවර්ධන සමාගම මෙම අවශ්‍යතා අභ්‍යන්තරයේ සිටම දනී. අලෙවිකරණ රූප සුදානම් කිරීම, ඕනෑම දෙයක් ඒකාබද්ධ කිරීම වැනි උඩුගත කිරීම සඳහා සූදානම් වීමට නිර්මාණකරුට ඔවුන්ට උදව් කළ හැකිය විශ්ලේෂී කේතය, සහ ප්‍රභව කේතය නිවැරදි ස්ථානයට උඩුගත කිරීම.

නිගමනය

ඔබ නිවැරදි එකක් සොයා ගැනීමට පෙර යෙදුම් සංවර්ධන ආයතන කිහිපයක් සමඟ සම්මුඛ සාකච්ඡා කර හමුවීමට ඔබට අවශ්‍ය විය හැකිය. ඔබ තෝරා ගන්නා ආයතනය සමඟ ඔබට සැපපහසු විය යුතු අතර වෘත්තීයමය හා කැපවීමෙන් ඔබේ ව්‍යාපෘතිය හැසිරවිය හැකි බවට ඔවුන්ට විශ්වාසයක් තිබිය යුතුය.

ඔබ මෙය කරන්නේ ප්‍රශ්න රාශියක් ඇසීමෙන් - ඔබේ යෙදුම සහ ව්‍යාපෘතිය ක්‍රියාත්මක කිරීම සඳහා ඔවුන් භාවිතා කරන ක්‍රියාවලීන් පිළිබඳව ඔබට අවශ්‍ය තරම්. සමාලෝචන ඇත්නම් ඒවා බැලීමට පවා ඔබට හැකිය. රැකියාව කාර්යක්ෂමව හසුරුවනු ලබන තාක් කල් ඔබ කැමති ඕනෑම දෙයකට දේශීයව හෝ අන්තර්ජාලය හරහා සමාගමක් සොයා ගත හැකිය.

ඔයා සිතන්නේ කුමක් ද?

මෙම වෙබ් අඩවිය ස්පෑම් අඩු කිරීම සඳහා Akismet භාවිතා කරයි. ඔබේ ප්රතිචාර දත්ත සැකසූ ආකාරය ඉගෙන ගන්න.